【パズドラ】お久しぶりです
気がつけば一年半も放置してたという()
その間何やってたんだミカァ!と言うと・・・
こんなパーティで闘技場3攻略したり、
コラボキャラの比古清十郎で闘技場3攻略したり
とまぁ個人的にはパズル力は上がったのかなーと思います。
とりあえずの目標は毎日更新
一般人でした
【FGO】イベント周回の話
どうも一般人です。
始まりましたね、今年のクリスマスイベント。
今年はジャンヌ・ダルク・オルタ・リリィ・サンタ
違うジャンヌ・オルタ・サンタ・リリィ
・・・なんか違う
まぁとりあえず邪ンヌさんがロリ化してサンタさんになってます。(訳がわからん)
今回もボックスガチャと言うことで頑張って靴下集めている訳ですが・・・
何が言いたいか分からなくなった所で今回はここまで。
とりあえずサンタリリィは取りたいと思う一般人でした。
【パズドラ】FFコラボガチャの話 (その2)
なけなしの1回!
これでコラボガチャは撤退かな・・・
お・・・?
\1/
\2/
\3/
\The BestHouse!/
・・・またかよ!
いやまぁ7ターン変換+ヘイストは嬉しいけどここまできたら継承要因にしかならないよ!
以上、一般人でした
【パズドラ】FFコラボガチャの話
どうも一般人です。
最近寒くなってきました。
さて、少し前から始まっているFFコラボですが・・・
とりあえず無料含めて3回回してみたんですよ?
\1/
\2/
\3/
\THE BestHouse!/
・・・あのさぁ。
まさかここまで被るとは思わなかったよ!
以上、一般人でした。
【パズドラ】適当にいろいろと
どうも一般人です。
なんか前回の更新から少し日が空いてしまいましたね。
今回はとあるお方のパズドラフレンド募集に乗っかることになりました。
それに伴って少しずつここでもパズドラの記事でも書いて行こうかなーという自分なりの意思表明になります。
本格的な更新は次回からになりますがどうぞよろしくお願いします。
一般人
「幻想人形演舞」黄砂P魔理沙軸パーティ ~人形紹介編~
どうも一般人です。
今回は幻想人形演舞のパーティ構築の紹介になります。
一応某大会でベスト4に入ることができたのでもっとうまい人がいれば上を目指すことも容易か…?
ではパーティ紹介に移ります。
(特筆することがない限り6Sです)
①Pまりさ
紅印28-64-0-0-0-38
砂塵旋風
藁人形
ダークスフィア/破邪の弓撃/ダンシングライン/チェンジリング
私の嫁キャラであり今回の黄砂パのエースその1
幻想人形演舞アペンド1.1アップデートでそれまでは窃盗癖と収集癖だったがこの二つが一緒になり、新たに砂塵旋風を得たため採用した。
PP振りに関してだがH藁人形最小ダメ、Aぶっぱ、S黄砂下最速ベルト135属抜きとなっている。
考察段階ではS32振りで考査かベルト最速130族抜きを想定していたがPPが4余ってしまったためSに追加して最速ベルト135族抜きにした。
技構成は自分が反動技を嫌ったためダークスフィアと破邪の弓撃にした。
この構成が意外と強くカモフラージュを張ってきた相手に威力二倍必中でダークスフィアを当てられるのは非常に強みになる。
また、ダークスフィアと破邪の弓撃は前者は二割、後者は一割怯みの追加効果を持っているのでワンチャン怯ませて勝つということができた。
②Dさら
蒼印46-20-64-0-0-0
気象発現 黄砂
砂塵の霊石
ステルストラップ/アムネジア/シューティングプレス/バーンストライク
いわずと知れた黄砂始動少女。
PP振りはH16n-1調整A余りBぶっぱ
技構成はチェンジリング等に強くなるステトラ、流し性能の高いアムネジアを採用、属性一致のシュープレと後はバーンストライクを採用した。
③Eしんみょうまる
碧印64-0-0-2-64
砂塵侵攻
こだわりリング
シューティングプレス/滝落/抜打/ディストーションボム
黄砂エースその2
リングと砂塵侵攻が合わさり最強に見える(ブロント並感)
実際選出機会は少なかったものの大暴れした時もあった。
PP振りはわかりやすく最速AぶっぱあまりD
割と雑に使ってもそこそこ強かった。
④Eパチュリー
蒼印64-0-64-0-2-0
迎撃態勢
迎撃ビット
パワースポット/月の加護/ウィンドウェイブ/クロームレイ
集弾・散弾(一応)両受け可能な人形。
PP振りもわかりやすくHBぶっぱあまりD。
技構成は散弾も受けれるよう月の加護、後続回復にも使えるパワースポット属性一致技のクロームレイとウィンドウェイブを採用した。
一応この振り方でA特化持ち物なしEちぇんの急襲底力帰燕を確定耐えすることは可能である。(こいつ硬いぞ)
⑤Eすわこ
白印44-22-0-0-64-0
毒壷
ネガティブオーラ
酸涙/応急手当/毒の濁流/ディストーションボム
散弾受け人形 SUWAKO IS GOD
PP振りは16n-1(記事書いてる途中に毒壷最大効率は16n+1と気づくアホがいた)DぶっぱあまりA
技構成も多分よく見る感じのものになった。
普通に散弾受けとして優秀だった。
⑥Dパルスィ
蒼印50-0-64-0-0-16
兵糧丸
冶金術
死神の舞/ポイズントラップ/ダークネススイーツ/シャドウボム
集弾受け人形 流し性能も高め
PP振りは16n-1(上に同じことをやったアホその2)BぶっぱあまりS
技構成も流し性能の高い死神の舞に最近弱体化されたポイズントラップ、メイン火力(?)のダークネススイーツ、先制技のシャドウボムを採用。
PT全体で受けきれない闘・鉄先制技を受ける役に採用。
PTの紹介はここまでにして次は使ってみた感想にしましょうか。
ではでは、またどこかで。